《心之眼》上线不久遭大量用户吐槽,工作室将“通宵加班”修bug
0次浏览 发布时间:2025-06-12 08:05:00
IT之家 6 月 12 日消息,据外媒 VGC 今日报道,总部位于爱丁堡的游戏工作室 Build a Rocket Boy 宣布,旗下新作《心之眼(MindsEye)》的开发团队正“日以继夜地工作”,致力于修复玩家反馈的大量问题。
这款游戏是前 GTA 制作人 Leslie Benzies 创办工作室推出的首部作品,于周二正式上线。截至IT之家发稿,目前尚无任何主流媒体发布评测,且没有媒体称已经拿到评测代码。
在 Steam 平台上,该作的玩家反响不一。854 条用户评价中有 484 条为差评,好评率约为 43%。多数差评集中在性能表现、稳定性及 AI 行为上,许多玩家在网上晒出各种 Bug 和故障截图。
Build a Rocket Boy 在 Reddit 上发布声明称,正在集中火力优化游戏表现。声明中写道:“感谢各位在首日就加入我们旅程的玩家。我们理解当前最低配置要求较高,工程团队正在日以继夜地努力,通过整合虚幻引擎 V5.6 的性能优化,提升在主流 PC 及主机平台上的运行表现。补丁 3 的更新计划将于 24 小时内公布,届时也会包含相关性能改进。”
声明发布后,不少主机玩家也留言反馈称,即便是 PS5 Pro 也难以流畅运行。有玩家写道:“这游戏本该再延期两三个月。过场动画和剧情还不错,城市设计也可以,但玩法缺乏吸引力,主机上的运行简直一团糟。NPC 的动作有时完全错乱,像是 Bug 大暴走。”
另一位玩家则批评道:“PS5 Pro 上只有 25 帧太离谱了,根本看不出有任何‘增强’。你们没理由做不到 60 帧,我玩《蜘蛛侠 2》开着光追高速穿梭都能稳在 60 帧以上。”
早在上月,一些 YouTube 频道已率先试玩了《心之眼》,但初步评价也不尽人意。此后,Build a Rocket Boy 联合 CEO Mark Gerhard 在官方 Discord 中表示,发表负面评价的“百分之百是被收买的”,还说“谁干的其实不难猜”。
此言一出引发争议,有用户直言:“一家工作室的 CEO 暗示别人花钱雇人抹黑你们,这操作太疯狂。”Gerhard 回应称:“如果是真的,就不疯狂。”
他之后又收回部分说法,称自己“并未说有人被付钱”攻击游戏,只是认为“有机器人账号在刷差评和点踩”。
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